realidad inmersiva V-TREV

Izertis ofrece demostraciones de su proyecto de realidad inmersiva V-TREV

En Izertis hemos desarrollado una herramienta capaz de simplificar la formación de trabajos de campo, recreando escenarios complejos del día a día mediante tecnología inmersiva. La herramienta V-TREV incluye, además, una parte de gamificación que, en función de los errores que se cometan y el tiempo que se tarde en completar las operaciones, calcula una puntuación y la pública para fomentar la motivación entre empleados y el aprendizaje de manera lúdica.

De este modo, V-TREV facilita la formación en tareas técnicas, a la vez que lleva a cabo el control y evaluación en tiempo real de los progresos de los trabajadores. Esto permite identificar las etapas del proceso más difíciles o saber cuáles deben ser modificadas. Para adaptarse a cada escenario, esta herramienta se ha desarrollado para que pueda ser una solución global, escalable y flexible, como solución innovadora donde otras no pueden llegar.

Aquí se está combinando la última tecnología de realidad virtual (Oculus Quest) con la monitorización de datos, para construir escenarios virtuales en los que formar a los trabajadores de forma segura y práctica, con guías interactivas. En esta línea, Izertis ofrece a las empresas que estén interesadas una demostración, a la que puedes acceder contactando con esta dirección de correo.

El proyecto V-TREV se lleva a cabo dentro de la convocatoria europea MIDIH Open Call 2, cofinanciada a su vez por el programa de investigación e innovación de la Unión Europea Horizonte 2020 con número de acuerdo 767498.

Ahorro de costes y prevención de peligros en la formación

“La formación en tareas técnicas a llevar a cabo dentro de plantas industriales es fundamental a la hora de preparar a los operarios para ejecutar correctamente sus tareas y responder ante las distintas situaciones, en particular aquellas que entrañen riesgos. En la mayoría de los casos esta formación se lleva a cabo proporcionando a los trabajadores documentos difíciles de manejar por su extensión y nivel de detalle, lo cual puede llegar a dificultar su intervención en situaciones a las que no se hayan enfrentado antes (por ejemplo, un escenario de emergencia imposible de reproducir sin riesgo en un entorno real) y que exigen una respuesta rápida y correcta por su parte”, como ha explicado David Cabañeros, Computer Vision & Extended Reality Lead y coordinador del proyecto en Izertis.

“Cuando tienes una operación que pasa todos los días, el operario sabe lo que tiene que hacer, pero cuando hay una situación de urgencia, el trabajador se bloquea por la dificultad del asunto y es algo que no puedes simular en condiciones normales por el riesgo que podría tener. Esto supone un retraso a la hora de resolver la situación y podría producir una parada en la línea de producción, avería de un equipo, pérdida de material o incluso riesgos para la salud, como por ejemplo por una fuga de material peligroso”, ha afirmado.